Posted by: admin February 8th, 2017



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TWITCH STREAMING DE Sports

Feb 08, 2017

Twitch

Twitch

Twitch es una plataforma de streaming de video en vivo siendo propiedad de Twitch Interactive, una empresa subsidiaria de Amazon, fue lanzada en Junio de 2011 como una alternativa a la plataforma de streaming conocida como Justin.tv, Twitch se enfoca principalmente en los videojuegos, streaming de videojuegos en vivo y han ayudado al crecimiento de los eSports, su popularidad eclipsó a su hermano Justin.tv contando en Octubre de 2013 con hasta 45 millones de usuarios únicos y en Febrero de 2014 fue considerada la cuarta más grande fuente de trafico en internet de Estados Unidos, por lo que en Agosto de 2014 Justin.tv cerró.

Justin.tv

Cuando la plataforma de Justin.tv fue lanzada en 2007 por Justin Kan y Emmett Shear, la plataforma dividió su contenido en distintas categorías, la categoría de videojuegos fue la que creció de manera más rápida y se convirtió en el contenido más popular de la plataforma por lo que en 2011 se decidió la creación de Twitch.tv únicamente para el contenido de videojuegos.

Twitch ha recibido ayuda de distintas inversiones incluyendo Drapper Associates, Bessemer Venture Partners y Thrive Capital, y en 2013 se anunció que la compañía ya daba beneficios.

Monopolio Twitch

Su principal competidor Own3d.tv cerró en principios de 2013, gracias a esto Twitch se convirtió en el servicio de streaming para los eSports más popular, algunos consideran esto un monopolio compitiendo ligeramente con Youtube y DailyMotion quienes pese a que no están cerca de los números de Twitch, han generado suficiente contenido para tratar de competir generando un impacto menor a los números de Twitch.

En Febrero de 2014 Twitch lanzó una experimento en streaming conocido como “Twitch Plays Pokémon”, el experimento consistió en tratar de jugar y finalizar el famoso juego de Pokémon Red usando un sistema de comandos de chat que ofrece la plataforma de Twitch en sus livestreams, es decir, los jugadores podían entrar al stream y dar comandos para mover al personaje y jugar en tiempo real desde el chat, todos en la misma sesión de juego y al mismo tiempo, la transmisión logro ser visualizado por hasta 6.5 millones de usuarios con 60 mil a 70 mil visitantes diario y un 10% de ellos participando (jugando) el Vicepresidente de Marketing de Twitch Matthew DiPietro alabó el experimento y dijo: “este es un ejemplo más de cómo los videojuegos se han convertido en una plataforma de entretenimiento y creatividad que se extiende más allá de las intenciones de los creadores de videojuegos. Combinando un videojuego, video en vivo y gente participativa, los transmisores han logrado crear un entretenimiento híbrido hecho para la comunidad de Twitch. Esta es una increíble prueba de un concepto que esperamos seguir viendo en el futuro”.

Compra por Amazon e incentivos

Ese mismo año el 18 de Mayo de 2014, Google intento comprar Twitch a través de su compañía subsidiaria Youtube por aproximadamente 1 billón de dólares.

En Agosto se anunció la compra de Twitch por Amazon.com por un valor de 970 millones de dólares debido a que según rumores, las negociaciones de Google se habían roto.

Twitch ahora opera completamente como subsidiario de Amazon.com con Emmett Shear aún siendo el CEO.

Actualmente Twitch es parte importante para el crecimiento de la industria de los deportes de videojuegos mejor conocidos como eSports y apoya a los creadores de contenido a través de un programa similar al de YouTube, aunque para subscribirse a un canal de estos creadores cuesta $4.99 dólares al mes, Twitch obtiene $2.50 dólares con lo sobrante dirigido totalmente al usuario del canal, para poder formar parte de este programa se pide que se tenga un promedio de 500 personas en línea por stream y hacer livestream al menos 3 veces a la semana.



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